Cartesio è la base della tecnologia di oggi: scopriamo perché attraverso il film “Avatar”

Cartesio separa l’anima dal corpo: è lui che pone le basi della tecnologia presente nel film “Avatar”. Nel film “Avatar” l’uomo può connettersi ad altri corpi. Ma questo sembra quanto postulato nel 1600 da Cartesio: per primo divide l’anima dal corpo, e questa divisione arriva fino ad oggi. Un dualismo che nasce da Cartesio  La … Leggi tutto

Chi sono e come vivono gli Avatar? Ce lo spiegano le sinapsi elettriche e chimiche

Jake Sully e il suo avatar sono così simili pur condividendo un’unica cosa: il sistema nervoso. È quest’ultimo che gestisce i due corpi, il pensiero di uno agisce sull’altro e così popola il mondo dei nativi blu. Siamo nel futuro 2154 e la compagnia interplanetaria terrestre RDA ha una nuova spedizione da svolgere su Pandora, … Leggi tutto

Fortnite, avatar e realtà virtuale: il filosofo Metzinger riflette sui rischi

Il 2018 è stato l’anno del videogioco Fortnite, lo sparatutto che ha segnato una vera rivoluzione nell’industria videoludica. Nonostante il gioco sia scaricabile gratuitamente, nell’anno appena scorso la Epic Games ha guadagnato ben oltre 2 miliardi di dollari dagli acquisti dei giocatori, record assoluto. La peculiarità sta nel fatto che gli utenti non pagano per … Leggi tutto

Avatar: come li creiamo? Come ci influenzano?

Cos’è un “avatar”? La parola “Avatar” deriva dal sanscrito e significa “incarnazione”. Fu introdotto per la prima volta nell’ambito ludico in un videogioco del 1985 chiamato “Ultima: Quest of The Avatar”.  Attualmente, indica qualunque cosa in un ambiente virtuale che identifichi l’azione o la comunicazione di un utente umano posizionato presso un terminale. Triberti e … Leggi tutto

Realtà virtuale: impersonare Einstein aumenta la propria autostima

La personificazione virtuale I trenta ragazzi tra i 18 e i 30 anni sono stati reclutati all’interno del Campus dell’Università senza possedere alcuna conoscenza particolare nè riguardante l’esperimento a cui avrebbero partecipato, nè riguardo la realtà virtuale in generale e sarebbero stati ricompensati con la somma di 15€ per il “disturbo”. Prima di iniziare la … Leggi tutto