La letteratura era un monopolio maschile: scopriamo 3 donne che hanno cambiato la storia

Christine de Pizan, Virginia Woolf, Elsa Morante sono solo alcune delle donne che dovremmo ringraziare per averci donato una tradizione letteraria femminile. È strano sentir parlare di letteratura femminile. La letteratura dovrebbe essere qualcosa di universale, che prescinde dal genere, ma si rende necessaria questa classificazione in quanto le donne sono state per secoli escluse … Leggi tutto

Quando industria e letteratura si incontrano: l’esempio di Volponi e il visionario Adriano Olivetti

La vita e la letteratura di Paolo Volponi intrecciano la storia di Adriano Olivetti, le sue idee e la sua fabbrica.  Quando si parla di Adriano Olivetti si fa spesso riferimento a lui come un “imprenditore umanista”, perché il suo progetto imprenditoriale e culturale era diverso da tutti gli altri, all’avanguardia, innovativo, fatto con impegno, … Leggi tutto

Scopriamo due nuovi disturbi grazie alla canzone “Ipocondria” di Giancane feat. Rancore

Siamo ormai abituati a sentire il termine ipocondria, spesso usato con leggerezza e accompagnato da un velo scherzoso. Conosciamolo meglio. La canzone ipocondria ci fa riflettere sulla sofferenza di questa condizione, che non ha, però, una categoria diagnostica che la identifica. Capiamo perché e da cosa è sostituita. Essere o non essere? Ipocondria, di Giancane … Leggi tutto

L’abbandono del cartaceo attraverso Agostino: come il futuro farà a meno del passato

Considerazioni sul sempre meno influente ruolo della carta e dei suoi analoghi come mezzi di trasmissione temporale, attraverso la “Distensio animi” Agostiniana. Non c’è più bella sollecitazione per la memoria di un’immagine. L’immagine è di per se evocativa, profonda, personale, è quella squisita pagina bianca che si fa dipingere dagli occhi di chi la osserva. Ma … Leggi tutto

I romanzi “Circe” e “Artemisia” ci raccontano la storia di donne forti e ribelli

Nel corso della storia la donna è quasi sempre stata relegata ad una condizione di subalternità e la sua voce è spesso stata soffocata. Madeline Miller e Anna Banti nei loro romanzi cercano di ridare voce alle figure femminili concedendo loro lo spazio così a lungo negato. Circe e Artemisia, due donne diverse e distanti, … Leggi tutto

Rispondersi per le rime: quando Dante è più tagliente di Eminem in 8 Mile

Chi pensa che i primi “dissing” tra le rime siano nati negli USA gangsta anni ’90 si sbaglia di grosso. Nella cultura hip-hop il freestyle consiste nell’improvvisare un testo in rima con cui attaccare il proprio avversario. Numerosi rapper devono la loro notorietà a questo tipo di contest. È la storia di Eminem, raccontata dal … Leggi tutto

Cosa ci rende uomini? Platone e Cartesio ci spiegano SOMA, il videogioco horror

Cosa definisce l’uomo? Il corpo? La mente? O magari entrambi? Scopriamolo con SOMA, una vera e proprio esperienza videoludica in chiave filosofica. Più che un videogioco horror, SOMA è una vera e propria simulazione bioetica: una dissertazione filosofica in pixel, che costringe il giocatore a rivalutare persino la sua opinione di sè. Ma in che … Leggi tutto

Come la biochimica può spiegarci il successo di videogiochi come Fifa e Fortnite

Più di 50 milioni di persone giocano a Fortnite ogni mese, Fifa vende ogni anno milioni e milioni di copie, ma qual è il segreto del loro successo? Alcune reazioni metaboliche potrebbero darci spunti interessanti

(Foto di Matilda Wormwood da Pexels)

I videogiochi sono uno dei fenomeni più permeanti e influenti nella cultura della società del nuovo millennio, analizzare in maniera scientifica questa tipologia di fenomeni può aiutarci a comprendere meglio la nostra contemporaneità

 

Di che tipologia di giochi stiamo parlando?

Fifa è il videogioco di calcio più venduto degli ultimi anni, del quale la modalità più apprezzata è senza alcun dubbio Ultimate Team , in cui il giocatore deve creare la propria squadra con i calciatori più forti del presente e del passato, acquistandoli tramite una valuta virtuale che può essere guadagnata sfidando avversari online o offline con diverse modalità di gioco. Fortnite, uno sparatutto in terza persona battle royale con grafica e ambientazioni cartoon, è invece il gioco che più di tutti ha rivoluzionato il mercato videoludico dello scorso lustro: non si era mai visto un successo così travolgente per un titolo scaricabile gratuitamente da qualsiasi store online. Entrambi hanno alcune caratteristiche comuni: la mole imponente di persone che ogni giorno fruisce di questi titoli nonostante la longevità impressionante di cui essi godono. Ma a cosa è dovuto il loro successo?


Come può inserirsi la biochimica in questo discorso?


La biochimica o chimica biologica è la branca della chimica che studia le reazioni chimiche complesse che danno origine alla vita, in cui un numero indescrivibile di molecole organiche (che sono chiamate reagenti) vengono trasformate in altre molecole (che definiamo prodotti) seguendo le leggi della termodinamica; chiariti i concetti basilari arriviamo al fulcro del discorso, che è la condizione grazie alla quale queste reazioni possono spontaneamente avvenire, cioè senza una fornitura esterna di energia: devono essere termodinamicamente favorite, cioè l’energia posseduta dai prodotti dev’essere minore dell’energia dei reagenti (deve aumentare sempre l’energia libera del sistema, l’entalpia), così da ottenere molecole più stabili e meno reattive.
Ovviamente questo scenario non sempre si verifica, in quanto le condizioni generali come temperatura, ph e concentrazione delle molecole possono variare notevolmente nell’ambiente di reazione. Proprio quest’ultimo parametro è quello che ci interessa, poiché quando la differenza di energia tra le due molecole più o meno si equivale allora si parla di una reazione all’equilibrio, in cui le concentrazioni delle due parti sono dinamicamente sempre uguali. La strategia usata dagli organismi viventi per far procedere questa tipologia di reazioni è modificare le concentrazioni delle due sostanze, ad esempio usando le molecole del prodotto come substrato per reazioni successive, per far tendere l’equilibrio verso una delle due estremità dato che la perturbazione viene bilanciata per i principi termodinamici visti sopra.

Un esempio di reazione all’equilibrio presente all’interno della glicolisi (dispense di biochimica di biotecnologie 2020/2021, Università degli Snhtudi dell’Insubria)

 IL CONCETTO DI GIOCO SENZA FINE


Il successo di questi videogiochi sta proprio alla base del principio di equilibrio dinamico appena citato, in cui i due elementi principali sono i contenuti offerti ai giocatori (i “reagenti”) e la conclusione del videogioco dall’altra (il “prodotto”). La maggior parte dei titoli videoludici hanno un inizio e una fine ben definiti; assumendo che la tendenza di ogni videogiocatore sia quella di portare a conclusione l’avventura intrapresa, possiamo dire che la “termodinamica” della reazione è sbilanciata verso i prodotti, andando così a formarsi fino ad esaurimento del reagente.
I giochi come Fifa e Fortnite, al contrario, hanno una caratteristica peculiare che cambia completamente le condizioni generali di questa reazione, portandola ad assumere i caratteri visti in precedenza: la fine non è raggiungibile, in quanto i contenuti forniti ai giocatori dalle rispettive case madre (sotto forma di nuovi giocatori sempre più forti per quanto riguarda Fifa, oppure nuove armi o sfide con vari premi per quanto concerne Fortnite) vengono aggiunti ogni mese, ogni settimana, o addirittura ogni giorno aumentando sempre di più la concentrazione dei reagenti, così da trasformare una reazione lineare in una reazione all’equilibrio governata dalle stesse leggi che regolano la biochimica; ricapitolando, aumentando sempre di più la concentrazione di reagente, la nostra reazione tenderà sempre ed inesorabilmente verso un prodotto che non sarà mai abbastanza per far terminare questo processo.
È solo in queste condizioni, dal mio punto di vista, che giochi simili possono portare milioni di giocatori ogni giorno a spendere ore ed ore senza vedere una fine certa del tunnel; nonostante titoli come Fifa abbiano un termine di utilizzo annuale coincidente con la fine delle stagioni calcistiche, seguite senza sosta dell’edizione successiva, i vincoli che governano i titoli seguenti non variano minimamente, rientrando sempre all’interno delle condizioni che rendono il gioco interminabile.

L’eredità di Guccio Gucci è raccontata attraverso film e polemiche: Maison e famiglia divise

Il film di Ridley Scott “House of Gucci” in uscita a novembre ha suscitato diverse polemiche da parte dei familiari del capostipite Guccio Gucci. Le bisnipoti criticano attori e motivazioni dichiarando che sia un tentativo di arricchimento a discapito di una famiglia spezzata.   Patrizia Gucci, pronipote di Guccio Gucci ha criticato aspramente sui social … Leggi tutto

Franco Battiato e il Simposio – stretti nell’eternità – sono “La cura” del mondo

L’amore è semplicemente inspiegabile, le parole sfuggono, non riescono a coglierlo mai completamente; è questo che crea il fascino smisurato che lo avvolge. Platone e Franco Battiato a vite di differenza hanno avuto la grandiosità di dare una voce a questo sentimento di cui nessuno sa spiegare i tratti; leggendo i loro testi, attraversandoli fino … Leggi tutto