Donare il sangue non è per tutti: analizziamo la questione del “gay blood”

Imparzialità della scienza ed egualità: quali sono i limiti e le contraddizioni? Analizziamo la questione del “gay blood” e la sua radice discriminatoria. Sangue. È solo sangue. Eppure, anche il sangue può essere discriminazione, anche l’altruismo, anche il senso civile: nonostante tutto, preferiamo rifiutare una preziosa donazione di sangue pur di non abbandonare il pregiudizio. … Leggi tutto

Green-washing e morale del consumatore: dove l’inganno supera la verità

Gli scaffali si riempiono di pacchetti verdi ed insegne con strane percentuali: viviamo negli inganni degli altri ed a molti questo sta bene.  Un tipico giorno, un tipico supermercato. Camminando per le corsie, è impossibile non accorgersi dell’aumento del colore verde nei prodotti delle più conosciute marche. Purtroppo, quella che sembra un’epocale svolta ecologista della … Leggi tutto

Cosa lega TV e cosmopolitismo? L’Eurovisione che si fa pioniera dell’universalità

68 anni fa Elisabetta II diventava regina e lo faceva sugli schermi di migliaia di europei. Che relazione potrebbe intercorrere fra questo evento e la concezione cosmopolita del mondo? È il 2 Giugno 1953, Elisabetta II d’Inghilterra si prepara ad affrontare una delle giornate più importanti della sua vita. Un momento che, 68 anni fa, … Leggi tutto

“Stasera ordiniamo?”: la gig economy analizzata nella “società liquida” di Zygmunt Bauman

Tramite gli occhi di Bauman, scopriamo la nuova figura del rider ed il suo legame nascosto con la “società fluida”. Impossibile non notarli, fra caschetti colorati, zaini quadrati e giacche a vento con dettagli rifrangenti: le strade si illuminano alla sera di tante lucine, sono le innumerevoli bici dei riders – per intenderci, i fattorini. … Leggi tutto

Cosa ci rende uomini? Platone e Cartesio ci spiegano SOMA, il videogioco horror

Cosa definisce l’uomo? Il corpo? La mente? O magari entrambi? Scopriamolo con SOMA, una vera e proprio esperienza videoludica in chiave filosofica. Più che un videogioco horror, SOMA è una vera e propria simulazione bioetica: una dissertazione filosofica in pixel, che costringe il giocatore a rivalutare persino la sua opinione di sè. Ma in che … Leggi tutto